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剧情介绍
精选评论
- 蕉叶覆鹿:210.46.153.128包场电影丑丑丑丑靠,这次剧场版完全超出预期,编剧能力可以啊!科学上基本没什么产耻驳,能有自圆其说的地方,产辞蝉蝉战也没有什么水分,太惊喜了!!(吐槽反派产辞蝉蝉你是不是宇宙大帝耻球啊哈哈哈)(以及那颗星球的生活感觉有点阿丽塔的影子)
- 猫叔7152:121.77.224.240这部电影到底想说什么啊,我还以为能把神秘组织推翻呢
- 相思赋予最大值:171.14.226.243第二镜太漂亮了,我无法拒绝,即便这一个人在战场上的史诗与它绚烂的形式相比太过于单薄。 观感上有种微妙的矛盾,一方面主角的表演在极力营造真实感,但另一方面在那些无比炫技的镜头中,一种刻意感又扑面而来。它似乎想让你沉浸,但时时刻刻告诉你你也只是一个观众。 与其说是电影,我更觉得它是一个“景观”。你可以欣赏它,也可以在与它的接触中,感受到其流动而又蓬勃的生命力。
- 你睡呀词:123.232.16.255有点深度词要认真看才能理解的了啊词
- 爱吃糖的甜甜:36.60.50.4观众看的只是单纯的场景并非故事人物,创作定位有很大问题。同样玩转长镜头概念的卡隆和冈萨雷斯在呈现问题上竭力避免的短板被门德斯完全暴露。它更像是一部技术宣传片,观看过程中一直在思索如果打开这个故事的方式是像战地1这样的游戏的话最终又会是什么样的效果。纯粹的体验是走不通的,单纯的影像与之相比根本没有胜算。如果技术是为了观感的营造,那我确信敦刻尔克在视听上的技法运用才是战争片最为高效的打开方式,观感是呈倍增长,而非“温吞”的美化拔高。成在“末世教堂”与“漂流樱花”,败在为了一镜到底而压缩出的时空畸变,事后回想会觉得这种转场安排充满着刻意反而更容易让人出戏。我承认调度与摄影有可取之处,但技术上并未有人类之子一样进行适当的抽离与沉浸,摄人心魄的注视压迫也比不上奈迈施来得更为深刻。